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 Règles Spéciales

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2 participants
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Petit Lézard
Têtard
Petit Lézard


Nombre de messages : 14
Age : 37
Localisation : Tours
Date d'inscription : 06/08/2014

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MessageSujet: Règles Spéciales   Règles Spéciales Icon_minitimeVen 15 Jan 2016 - 10:55

Sand-froid (Flègme) : pas de changement.

Prédateur Né (Prédation)
: Attention gros UP!!! fini l’attaque supplémentaire pour les figurines au premier rang sur un 6, il est remplacé par une relance de tous les 1 obtenus sur les jets d’attaques de l’unité.

Palanquin : Pas de gros changement

Vassal de Magie : Permet à un Slann (Haut Prêtre Anouride) de lancer des sorts de type Dommage via une figurine possédant cette règle dans un rayon de 24’’. Cette compétence est moins forte que celle de la V8.
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MagnanXXIII
Kapac Skink
MagnanXXIII


Nombre de messages : 215
Date d'inscription : 28/12/2015

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MessageSujet: Re: Règles Spéciales   Règles Spéciales Icon_minitimeVen 15 Jan 2016 - 21:17

Citation :
Prédateur Né (Prédation) : Attention gros UP!!! fini l’attaque supplémentaire pour les figurines au premier rang sur un 6, il est remplacé par une relance de tous les 1 obtenus sur les jets d’attaques de l’unité.

Très, très bon point. Ça permet surtout d'éviter tous problèmes de compréhension de règle, bon nombre de joueurs HL sont encore convaincus que la Prédation marche sur tous les rangs Rolling Eyes
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