| Salamandre /razordon | |
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+5kring tetto'eko Bobox @ peau écailleuse Itzi-Bitzi jerome 9 participants |
Auteur | Message |
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jerome Skink
Nombre de messages : 74 Date d'inscription : 21/03/2011
| Sujet: Salamandre /razordon Mar 19 Avr 2011 - 13:57 | |
| Salut, juste pour savoir le mieux c'est d'avoir des meutes de 3? Avec combien de skinks? Ou moins?
Car je vais avoir 2 salamandres et je sais pas si j'achete encore 1 ou si je fais une meute de 2 razordons ^^.
Merci. | |
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Itzi-Bitzi Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Nombre de messages : 1711 Age : 26 Localisation : Dunkerque (nord) Date d'inscription : 23/08/2010
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Mar 19 Avr 2011 - 14:31 | |
| Alors déjà je crois que tu t'es trompé de section mais c'est pas grave. Personnellement, les razordons j'ai jamais testé. AMHA il en faut au moins trois pour infliger des dégâts digne de ce nom. Alors que trois salas... c'est... comment dire ? DESTRUCTEUR! (rire diabolique ). Donc voilà, après ça dépend de ce que tu affrontes et surtout, de ce qui te donne envie. | |
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Bobox @ peau écailleuse Slann ( Administrateur )
Nombre de messages : 1774 Localisation : Saint-Nazaire (44), capitale de la France Date d'inscription : 06/12/2004
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Mar 19 Avr 2011 - 15:58 | |
| Oui les razordons sont quand même plus softs, même s'ils valent sans doute leurs prix ils ne sont que peu joués. Par 3 ça me semble le mieux (ou 2 mais ça reste léger).
Les salamandres quant à elles sont ce qu'il y a de pire chez nous les lézards, car elles courent et tirent, elles font faire un test de panique à la moindre blessure... blessure qui inflige un malus de 3 à la sauvegarde d'armure, et avec les touches partielles qui ont disparu, autant dire que ça roxe sévère ! Par 1 pour les petits formats ça le fait, par 2 pour avoir un bon potentiel et un mouvement plus souple, et par 3 pour en faire une source de terreur pour l'ennemi. Tout dépend du format, mais à 3000pts moi j'en joue 2x2 et c'est franchement très fort. Le soucis c'est que ça devient vite très sale selon le format, donc les adversaires râlent ^^
Amuse toi bien ! | |
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jerome Skink
Nombre de messages : 74 Date d'inscription : 21/03/2011
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Dim 24 Avr 2011 - 10:49 | |
| Dak, je comprend mais quand je vois que le souffle fait que force 3 je me disait que c etait pas top surtout contre des grosses unité elite a endurance 4 ou plus.
Du coup pour l instant j'ai 2 salamandre et j ai quand meme pris 2 razordons car sont trop beaux xD.
Je me retrouve avec une armee de 5000pts sans equipement ni etat major xD. | |
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tetto'eko Têtard
Nombre de messages : 6 Age : 26 Localisation : noumea Date d'inscription : 21/09/2011
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 9:31 | |
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kring Skink
Nombre de messages : 56 Date d'inscription : 03/04/2011
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 12:19 | |
| - jerome a écrit:
- Dak, je comprend mais quand je vois que le souffle fait que force 3 je me disait que c etait pas top surtout contre des grosses unité elite a endurance 4 ou plus.
Du coup pour l instant j'ai 2 salamandre et j ai quand meme pris 2 razordons car sont trop beaux xD.
Je me retrouve avec une armee de 5000pts sans equipement ni etat major xD. peut etre 3 de force mais quand ca blesse ca fait -3 a la svg d armure et un jet de panique ceux qui est vraiment bien par exemple tu touche des tireur ca peut faire une salve de tir en moins c est pas mal. et d' apres ce que j 'ai compris tu peut faire marche forcee des le debut et tirer | |
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Lydos Chasqui
Nombre de messages : 535 Age : 30 Date d'inscription : 16/08/2010
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 15:43 | |
| - kring a écrit:
- et d' apres ce que j 'ai compris tu peut faire marche forcee des le debut et tirer
Ah oui ? Elles peuvent tirer après une marche forcée ?! | |
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Kurak Saurus
Nombre de messages : 263 Age : 37 Localisation : Versailles Date d'inscription : 16/02/2010
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 19:20 | |
| - Lydos a écrit:
- kring a écrit:
- et d' apres ce que j 'ai compris tu peut faire marche forcee des le debut et tirer
Ah oui ? Elles peuvent tirer après une marche forcée ?! Affirmatif | |
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Ouinfem_barbar Chasqui
Nombre de messages : 486 Age : 37 Localisation : Romorantin Date d'inscription : 13/07/2004
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 20:08 | |
| Et c'est en partie pour ça qu'elles sont préférées aux razordons, qui eux ne peuvent pas effectuer de marche forcée et tirer(eh oui!) Sinon, je me penche de plus en plus sur les razordons car je me dis qu'en fait, y'a moyen de faire quelque chose avec, notamment contre les elfes, j'y pense j'y pense... | |
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kring Skink
Nombre de messages : 56 Date d'inscription : 03/04/2011
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 20:35 | |
| oui et pourquoi pas aussi protegeé les skinks avec kroxi ils font des tir et des contre charge en tir | |
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Le Caméléon Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 486 Age : 40 Localisation : Juste derrière toi... fais gaffe Date d'inscription : 28/06/2010
| Sujet: Re: Salamandre /razordon Jeu 22 Sep 2011 - 23:38 | |
| - Citation :
- c'est en partie pour ça qu'elles sont préférées aux razordons
Il y a aussi la perte des touches partielles sur 4+, maintenant on touche tout cours à -3 en save à 14ps de moyenne et j'en passe.. - Citation :
- Sinon, je me penche de plus en plus sur les razordons car je me dis qu'en fait, y'a moyen de faire quelque chose avec, notamment contre les elfes, j'y pense j'y pense...
En milieu non bourrin, sur de l'E3 en général par 2 mini dans le cas dissuasif ou d'attaques ciblées (tirailleurs par ex). Bref en gros les razordons c'est la peur du tir de contre charge qui est utile (les joueurs plus expérimentés connaitront le risque réel que cela comporte). | |
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| Sujet: Re: Salamandre /razordon | |
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